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アスペクト比計算

比べる比率
:

ネイティブ 16:9

てるしゃん(ネイティブ表示)

4:3 を引き伸ばし

てるしゃん(4:3 ストレッチ表示)
標準ワイド

アスペクト比

16:9

1,920×1,080

画素数

2.07MP

PPI(画素密度)

91.8標準

画面の幅

53.1cm

画面の高さ

29.9cm

4:3 を 16:9 に引き伸ばすと

×1.33横に 33% 太く見える

同じ高さの 4:3 の解像度

1440×1080

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見方・計算方法
  • アスペクト比は横と縦を最大公約数で割った値。1366×768 のように半端になるものは近い通称(≈16:9)で出します
  • PPI = √(横² + 縦²) ÷ インチ。目安: 200以上=Retina級 / 110以上=高精細 / 90以上=標準
  • 引き伸ばしの倍率 = 画面の比率 ÷ 選んだ比率。+なら敵が横に太く、−なら細く見えます
  • CS2 は 4:3 にすると横の視野が約106°→90°に狭まり、その代わり引き伸ばしで敵が横に約1.33倍に見えます
  • VALORANT はどの比率でも 16:9 で描画されるため、ストレッチしても敵は太く見えません